Quelle: buffed
Samstag, 1. August 2015
Bonuscode
ALBANY
ein. Damit bekommt ihr ein weiteres Schiff der Stufe 2 gleichen Namens, sowie einen weiteren Hafenplatz.Quelle: buffed
Dienstag, 14. Juli 2015
World of Tanks Version 0.9.9 jetzt verfügbar
Heute wurde auf die russischen und europäischen Server die Version 0.9.9 aufgespielt.
Wer nochmal sehen will was ihn mit Patch 0.9.9 erwarten wird, der sollte sich dieses Video ansehen. Leider ist es nur auf russisch. Aber es gibt zumindest Englische Untertitel, welche man in den Einstellungen auch ins deutsche übersetzen lassen kann..
Wer nochmal sehen will was ihn mit Patch 0.9.9 erwarten wird, der sollte sich dieses Video ansehen. Leider ist es nur auf russisch. Aber es gibt zumindest Englische Untertitel, welche man in den Einstellungen auch ins deutsche übersetzen lassen kann..
Donnerstag, 2. Juli 2015
World of Warships Client steht zum öffentlichen Download bereit
Ja Leute eine tolle Neuigkeit. Endlich nach endloser Entwicklungszeit steht der World of Warships Client zum Download bereit.
Um World of Warships auf eurem Rechner zu installieren, müsst ihr
lediglich die Datei herunterladen und den Installationsschritten folgen.
Größe der Installationsdatei: 12 Mb.
Größe auf Disk nach Spielinstallation: 19.5 GB
Parameter | Minimale Anforderungen | Empfohlen |
---|---|---|
Betriebssystem: | Windows XP/Vista /7/8 - 64 Bit | Windows 7 64 Bit |
Prozessor (CPU): | Core2 Duo E6750 | Core2 Quad Q8200 |
Arbeitsspeicher (RAM): | 4 GB DDR2 | 4 GB DDR2 |
Grafikkarte (GPU): | GeForce 9600GT (512 MB) | GeForce GTX 550 Ti (1.024 MB) |
Soundkarte: | Mit DirectX 9.0c kompatibel | Mit DirectX 9.0c kompatibel |
Freier Festplattenspeicher | 30 GB | 30 GB |
Geschwindigkeit der Internetverbindung: | 1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat) | 1024 KB pro Sekunde oder höher (für Sprachchat) |
World of Warships Webseite
Updates:
04.07.2015
- im Launcher läßt sich nun die Sprachversion einstellen
- Vollbildmodus läßt sich in den Einstellungen aktivieren
Mittwoch, 1. Juli 2015
Kommunikation via Teamspeak
Um sich in Gemeinschaftsgefechten absprechen zu können, ist es notwendig auch eine gemeinsame Kommunikationsebene zu finden. Unser Clan hat sich für den Teamspeak3 Client entschieden. Die Verständigung via Haedset im Spiel ist bedeutend besser als über den Standardclient von Wargaming, welcher im Spiel bereits integriert ist.
Es muß nichts gekauft werden. Der Client ist vollkommen kostenlos. Nur wer einen eigenen Server anmieten möchte, muß dafür bezahlen.
Viele Spieler glauben, daß sie einen Performenseinbruch im Spiel haben werden, wenn ihre Netzanbindung über Kupferkabel statt Glasfaser erfolgt. Mit der Version 3 des Clients, sind aber diese Kinderkrankheiten beseitigt. Dies kann man zumindest in etlichen Foren lesen. Desweiteren ist der Ressourcenanspruch dieses Clients bei weitem geringer, wie der des Standardclients im Spiel. Übrigens, wenn ihr euch über diesen im Spiel unterhalten könnt, dann funktioniert auch Teamspeak auf euren Rechnern.
Im Clan könnt ihr die Zugangsdaten von jedem Mitspieler, welcher gerade Online ist, erfahren. Anschließend geht ihr im TS (Kürzel für Teamspeak) auf:
- Verbinden.
- Unter Server Adresse kopiert ihr euch die IP und den Port rein.
- Jetzt gebt ihr noch euren Spieler Nicknamen ein
- und zuletzt das Server Paßwort.
- Jetzt könnt ihr euch verbinden.
- Unter Favoriten könnt ihr diesen Server am Ende noch zufügen und verwalten.
Dienstag, 30. Juni 2015
Weitere Kampfgefährten mittels Werbung im Spiel gewinnen
Eine Methode um weitere Mitglieder in unserem Clan begrüßen zu können, wäre das Anbringen von Werbung zu Beginn des Spiels, ähnlich wie bei den Gold-Bots. Die Funktionsweise will ich im Folgenden mal darstellen.
Es gibt eine Möglichkeit mittels erweitertem Radialmenü den Werbungstext auf eine beliebige Taste zu legen, welche zu Beginn des Spieles dann gedrückt wird. Hierzu ist übrigens keine XVM-Installation nötig.
Forenthread zu Locastan's Radialmenü [englisch]
Originalseite zum Radial Menü Editor [spanisch]
Der Editor ist von der Spieleversion unabhängig. Ihm muß nur mitgeteilt werden, wo die RadialMenu.xml Konfigurationsdatei der aktuellen Version abgelegt wurde.
Standard ist:
[WoT-Ordner]\res_mods\0.9.8.1\scripts\client\gui\Scaleform\RadialMenu.xml
Hier mal ein Screenshot zu meiner alten Config. Eine ausführliche Beschreibung zur neuen Config mit Downloadmöglichkeit folgt in Kürze.
Radialmenü |
Es gibt eine Möglichkeit mittels erweitertem Radialmenü den Werbungstext auf eine beliebige Taste zu legen, welche zu Beginn des Spieles dann gedrückt wird. Hierzu ist übrigens keine XVM-Installation nötig.
Forenthread zu Locastan's Radialmenü [englisch]
Originalseite zum Radial Menü Editor [spanisch]
Der Editor ist von der Spieleversion unabhängig. Ihm muß nur mitgeteilt werden, wo die RadialMenu.xml Konfigurationsdatei der aktuellen Version abgelegt wurde.
Standard ist:
[WoT-Ordner]\res_mods\0.9.8.1\scripts\client\gui\Scaleform\RadialMenu.xml
Radialmenü Editor |
Samstag, 20. Juni 2015
Mein Vorschlag für unser Clanlogo
Hier mal ein Vorschlag meinerseits für unser neues Clanlogo. Es ist ähnlich dem Alten. In der Farbgebung und dem Aufbau ist es dem SSZ Logo nachempfunden.
Wenn ich die nächsten Tage euer "OK" bekomme, kann ich es raufladen. Danach dauert es noch eine gewisse Zeit bis es bei allen aktiviert ist.
Falls einer von euch einen Vorschlag hat, kann er es ja in unserem Forum veröffentlichen. Um dort posten zu können müßt ihr euch nur mit eurer WargamingID anmelden. Die Dateien müssen als PNG in den Größen: 24x24 Pixel, 32x32 Pixel, 64x64 Pixel, 195x195 Pixel und 256x256 Pixel mit entsprechender Transparenz und Farbtemperatur vorliegen. Sie dürfen nicht durch Copyrights geschützt sein.
Wenn ich die nächsten Tage euer "OK" bekomme, kann ich es raufladen. Danach dauert es noch eine gewisse Zeit bis es bei allen aktiviert ist.
Falls einer von euch einen Vorschlag hat, kann er es ja in unserem Forum veröffentlichen. Um dort posten zu können müßt ihr euch nur mit eurer WargamingID anmelden. Die Dateien müssen als PNG in den Größen: 24x24 Pixel, 32x32 Pixel, 64x64 Pixel, 195x195 Pixel und 256x256 Pixel mit entsprechender Transparenz und Farbtemperatur vorliegen. Sie dürfen nicht durch Copyrights geschützt sein.
Sonntag, 14. Juni 2015
Version 0.9.8.1 IchMachAua XVM
Hab für die aktuelle World Of Tanks Version 0.9.8.1 die
angepasst. Sollte sich dennoch mal ein diesbezüglicher Fehler eingeschlichen haben, so könnt ihr dies ja im Forum, auf der Forenseite zum MOD oder hier posten. Installationstipps findet ihr auf der Forenseite zum Mod. Vielleicht ist sie in nächster Zeit auch in den MODPACKS von:
Neu ab dem 14. Juni 2015 sind die beiden Schriftarten, welche bislang noch seperat installiert werden mussten, bereits von den XVM Entwicklern in das System eingebunden. Und das bringt einen weiteren Performensschub dieser XVM.
Wenn ihr zukünftig eine aktuellere XVM Build installieren wollt, ist es nach wie vor wichtig diese Übersetzungsdatei anschließend aufzuspielen. Sonst seht ihr in einigen Bereichen nur Hyroglyphen.
angepasst. Sollte sich dennoch mal ein diesbezüglicher Fehler eingeschlichen haben, so könnt ihr dies ja im Forum, auf der Forenseite zum MOD oder hier posten. Installationstipps findet ihr auf der Forenseite zum Mod. Vielleicht ist sie in nächster Zeit auch in den MODPACKS von:
zu finden.
Neu ab dem 14. Juni 2015 sind die beiden Schriftarten, welche bislang noch seperat installiert werden mussten, bereits von den XVM Entwicklern in das System eingebunden. Und das bringt einen weiteren Performensschub dieser XVM.
Wenn ihr zukünftig eine aktuellere XVM Build installieren wollt, ist es nach wie vor wichtig diese Übersetzungsdatei anschließend aufzuspielen. Sonst seht ihr in einigen Bereichen nur Hyroglyphen.